Mõnikord peavad lauamängud olema lihtsad või kiired või jää murdmiseks on vaja pealkirja. Steffen Benndorfi Qwixx on üks neist mängudest: lihtsad reeglid, kiire protsess, palju nalja. Mitte ainult asendusklotsid ei anna täringumängus veelgi motivatsiooni, vaid nüüd ka laiendused ja variandid.

Qwixx on Steffen Benndorfi täringumäng, mille avaldas 2012. aastal Nürnberger Spielkarten-Verlag. Mäng on mõeldud kahele kuni viiele inimesele ja ühe mängu jaoks kulub umbes 15 minutit. Edulugu on nüüd pikk ja algas hiilgavalt: 2013. aastal pani Spiel des Jahres eV täringumängu Qwixx aasta mängu nominentide nimekirja – lõpuks võitis Abacusspiele'i võistlus, toona Antoine'i Hanabiga. Bauza.

Vahepeal on Qwixxi jaoks ilmunud mõned laiendused. Mängu põhiprintsiip jäeti igal juhul alles, et saaksite kiiresti leida tee uutesse mängudesse.

Qwixx: kuidas mängida

Iga inimene saab mängulehe. Iga viske kohta on üks aktiivne inimene, kes veeretab kõik täringud. Seal on kaks valget täringut ja üks punane, kollane, sinine ja roheline.

Aktiivne inimene võib nüüd kuni kaks risti teha oma ajakava järgi. Kord Kahe valge täringu kombinatsioon ja siis teine Valge ja värvilise kuubi kombinatsioon. See järjekord on oluline ainult siis, kui inimene soovib teha kaks risti. Siiski võite kasutada ainult esimest või teist võimalust. Kui aktiivne inimene ei saa või ei taha üldse linnukest teha, peab ta seda tegema igatsema Märkige ristiga. Valed tsenderdused toovad mängu lõpus kumbki viis miinuspunkti.

Iga passiivne inimene võib märgistada valge täringu summa. Kui passiivne isik ei taha või ei saa linnukest teha, ei pea ta märkima valesse sedelisse.

Märkimisel võidakse väljad vahele jätta; pärast punast 2 saate märkida punase 5. Vahelejäetud välju ei tohi aga hiljem enam kontrollida.

Täitke rida ja hinnake

Parempoolses servas olevad numbrid on erifunktsioonid. Neid saab märgistada ainult siis, kui need on reas juba viis risti tehti. Kui inimene ületab selle numbri esimesena, ületab ta selle ka otse Kombineeritud lukk ja seega lõpetab seeria.

Rea sulgemine kehtib kõikidele isikutele ja kinnistes ridades enam riste teha ei saa. Seejärel eemaldatakse reas olev värviline täring mängust.

Niipea kui kaks rida on suletud, lõpeb mäng. Iga rea ​​kohta loendate ristid, mille suutsite teha, ja sisestate vastavad punktid. Märgitud kombinatsioonlukud lähevad arvesse vastava rea ​​jaoks. Värviridade alt näete, kui palju punkte iga risti eest saate. Võitis see, kes suutis kõige rohkem punkte koguda.

Mäng lõpeb ka siis, kui üks inimene on märkinud neli möödalasku. Kasutage valesid, nii et ärge kasutage neid liiga kergelt.

Qwixx: millised laiendused seal on?

Qwixx ilmus kümme aastat tagasi (2012) ja neid lisandub järk-järgult Variandid ja Extensions ilmunud.

Nagu variandid on Qwixx Deluxe (kvaliteetne väljaanne, sealhulgas täringulaud karbis), Qwixx XL (mängu suurem väljaanne), Qwixx: kaardimäng (mida mängitakse täringu asemel kaartidega), Qwixx: Duell (variant kahele inimesele), Qwixx tegelased (enne saab iga inimene spetsiaalse võimega tegelaskaardi, mida saab mängu ajal kasutada), samuti Qwixx: pardal (lisamängulauaga variant).

Kuid ma tahaksin siin laiendustest üksikasjalikumalt rääkida.

Qwixx segatud

Alustame segatud Qwixxiga. Sellel laiendusel on kaks erinevat mänguplokki, millel on maksma oder Värvid on segatud.

Sisse numbriklahv suurim muutus on see, et numbrid vasakult paremale ei suurene ega vähene enam ühtlaselt. Selle asemel aetakse need segamini. Kuid read on endiselt ühevärvilised. Te ei sulge enam rida kahe või kaheteistkümnega, vaid vastava numbriga paremal pool.

Sisse värviplokk enam pole ühtseid värviridu, vaid iga rida koosneb neljast värvialast. Numbrid on järjestatud, jällegi normaalselt. Kui täidad mängu jooksul rea, eemaldatakse mängust täring, mis vastab kõige parempoolsemale värvilisele ruudule. Näiteks kui täidad ülemise rea, eemaldatakse mängust punane täring ja sa ei tohi enam ülemises reas riste teha. Samas võid endiselt märkida valgete täringutega teistes ridades olevaid punaseid ruute.

arvamus

Kui Qwixx on segatud, selgub kiiresti, et mängu ei saa enam nii kiiresti mängida kui põhimängu. See on peamiselt tingitud asjaolust, et kõigepealt tuleb otsida kontrollitavad väljad (kuna need ei ole enam järjestuses). See on numbriploki puhul olulisem kui värviploki puhul. Kuigi see on huvitav muutus, on Qwixx mix minu jaoks üks nõrgemaid laiendusi. Peamiselt numbriotsingust tingitud pikema mänguaja tõttu.

Qwixxi suured punktid

Qwixx Big Pointsi mängulaud on suurem kui põhimäng. Seda peamiselt seetõttu, et kaks täiendavat boonusrida annab; kahe esimese ja kahe viimase vahel. Mängu lõpus saate punkte maksimaalselt 15 risti eest rea kohta, senise maksimaalse 12 asemel.

Kui oled numbri märkinud ja sama numbrit uuesti veeretad, saad linnukese teha boonusreal. Kui kriipsutate maha punase 2 ja saate hiljem veel ühe punase 2 maha kriipsutada, saate ka boonusreal punase/kollase 2 maha kriipsutada. Boonusreas võid ka väljad vahele jätta, kuid pärast enam linnukest teha ei saa. Boonusvälju ei arvestata, kui on vaja rea ​​sulgemiseks piisavalt riste. Skoori tegemisel läheb aga arvesse boonusjoon, nimelt kahe külgneva rea ​​jaoks. Kui aktiivne inimene märgib linnukese ainult ühe boonusvälja, ei pea ta sisestama valet viset.

arvamus

Kui te ei pahanda, et mänguklotsid on klassikalise mängukasti jaoks liiga suured, pakub Big Points huvitavat laiendust. Lisarea puhul võivad topeltvisked ootamatult kasuks tulla. Kuna boonusrida arvestatakse mõlema värvirea puhul, võib olla mõttekas keskenduda peamiselt nendele ridadele.

Algne mäng on vajalik Qwixx Connectedi jaoks, mis on 2019. aasta kevadine uudsus. Allikas: NSV

Algne mäng on vajalik Qwixx Connectedi jaoks, mis on 2019. aasta kevadine uudsus. Allikas: NSV

Qwixx ühendatud

Qwixx Connectiga on kaasas kaks erinevat mänguplokki: trepid ja kett. Vastavate nootide allnurgas on tähed A–E. Jagamisel jälgi, et iga inimene saaks erineva kirja.

Aasta Trepi variant mängite mängu nagu tavaliselt, pole midagi erilist, mis mängupilti muudaks. Silmatorkav on aga see, et igas veerus on väli ääristatud. Punktide andmisel ei hinda te mitte ainult nelja värvirida, vaid ka trepiväljadel olevaid riste. Need trepiväljad on eriti väärtuslikud, kuna neid hinnatakse kaks korda.

Aasta keti variant, on kaks üksteise peal asetsevat välja ühendatud. Niipea, kui märgite ühe kahest kastist, peate märkima ka ühendatud kasti. See on kõik, mis on uus. See aga avab sinu jaoks üsna uue võimaluse ja ühtlasi piirab sind. Ühest küljest saate nüüd väljad vahele jätta, kuna saate neid ka hiljem kettifunktsiooniga kontrollida. Siiani on see ainus võimalus vahele jäetud väljadele linnuke teha. Teisest küljest võib rist ühes reas nüüd takistada teist rida. Näiteks kui olete punases reas juba eriti kaugel, aga kollases veel mitte, oleks punases reas ahelväli teile rohkem takistuseks.

arvamus

Connected on üks minu Qwixxi lemmikuid. Kui trepiväljad meenutavad veidi Qwixx Big Pointsi, siis kettväljakud toovad sisse palju vaheldust. Teil on nüüd kiusatus mõned väljad vahele jätta ja loota, et sisestate need hiljem ahelfunktsiooni abil. Samuti tähendab see, et iga inimene kasutab erinevat mängulehte, et kõik teevad erinevaid hindeid ja kasutavad erinevaid strateegiaid.

Qwixxi boonus

Qwixx Bonus on varustatud ka kahe erineva mänguplaaniga. Küljel A on esile tõstetud mõned ruudud ja värviridade all näete värvilisi lisaruute. Kui märgite äärisega kasti, teete risti otse lahtrisse Boonus tühikuklahv. Vastavalt värvile, mille olete nüüd linnukesega teinud, teete vastavasse värvireale veel ühe risti. Näiteks kui ristate punase 2 (mis on välja toodud), teete boonusreale risti. See juhtub alati ilma lünkadeta vasakult paremale. Kui teete kollase välja seal maha, teete risti otse kollasesse ritta, järgmisele võimalikule väljale. Siin on ka ahelreaktsioonid võimalik - st boonusrist võib kindlasti kaasa tuua täiendavaid boonusriste.

B-plaanil on teil viis boonusvälja: ring, romb, ruut, kaheksanurk ja täht. Iga sümbol ilmub mängulauale kaks korda ja niipea, kui märgite sümboli mõlemad ruudud, muutub boonus aktiivseks. Siin saab eristada otseboonuseid boonustest, mis aktiveeruvad alles mängu lõpus.

Sa aktiveerid selle ring, teed kaks risti otse värvireale, kus sul on kõige vähem riste (kui rida pole suletud, siis boonus aegub). Aastal Romb märgite igasse ritta otse järgmise võimaliku risti.

Das ruut kahekordistab geimi lõpus punkte kõige vähem risti tehtud rea eest. See kaheksanurkne annab 13 boonuspunkti. Kas teil on see? Karm aktiveeritud, ei arvestata mahaviskete eest punkte. Kui teete mängu jooksul maha neljanda valevise, lõpeb mäng ikkagi otse.

arvamus

Mõlemad blokid toovad mängu väikseid uuendusi, kuid neil võib olla suur mõju punktidele ja skoorimisele. Mulle meeldib siin A-plaan veidi rohkem, kuna boonusristid pakuvad palju võimalusi. Eriti lõbus on ahelreaktsioonide loomine. B-plaan pole ilmtingimata halb, aga teisele variandile see minu jaoks ligilähedalegi ei jõudnud. Boonused võivad mängu ja reitingut uuesti muuta, kuid on üsna jäigad. Seega on boonusväljad kõigile inimestele ühesugused. Minul oleks olnud huvitavam, kui plaanide boonusväljad oleksid teistsugused, nagu ka teiste variantide puhul.

Qwixx Longo

Qwixx Longo paistab selles loendis silma, kuna see pole tegelikult laiendus, vaid pigem oma mäng või variant. Kuuepoolse täringu asemel mängite nüüd kaheksatahuliste täringutega. Kahe kuni kaheteistkümne asemel lähevad värviread nüüd alates kaks kuni kuusteist. Nüüd saate rea lõpetamiseks kasutada isegi kahte numbrit (st 15 ja 16 või 3 või 2). Ka siin on teil erinevad mängulauad, sest ridade all on kaks õnnenumbrid. Kui valge täringuga veeretatakse õnnenumber, võib seda kasutada isik, kelle lehel on see õnnenumber. Õnnenumbri panus võimaldab teha risti kõige vähemate ristidega reale. See peab olema võimalikult lähedal ja vahele jäetud numbreid ei tohi ületada.

Kui ületate õnnenumbri, ei pruugi te ületada valge täringu summat. Aktiivne inimene saab seega jätkata maksimaalselt kahe risti tegemist. Õnnenumbrid võivad ilmuda ka kogu mängu jooksul kasutada mitu korda; nii et neid ei tarbita.

arvamus

Qwixx Longo on päris huvitav, kui oled tuntud mängu korduvalt mänginud ja soovid veidi rohkem vaheldust. Kaheksatahuliste täringu tõttu tuleb sageli põldudest üle hüpata, kuid riste ja punkte tuleb ka rohkem koguda. Õnnenumbrid on kindlasti lõbus funktsioon, kuid suurendavad märgatavalt ka õnnetegurit. Minu mänguringides veereti õnnenumbreid erineva sagedusega (minu mulje, ei mingit matemaatilist arvutust), mis andis mõnele inimesele väikese eelise.


Viimati värskendatud 17.05.2022 / Sidusettevõtte lingid / Pildid Amazoni tootereklaami API-st. * = Sidusettevõtte lingid. Pildid Amazon PA API-st