Paar päeva tagasi kuulutas Activision Blizzard välja mobiilimängu Warcraft Arclight Rumble. Lauapinna välimusega strateegiamäng tegevuselementidega. See ilmub nii Androidile kui iOS-ile ning peaks tulevikus tagama põnevad tornründemängud mobiiltelefonides. Kuid see, mis kõlab kontsentreeritud mängulõbuna, näib tekitavat mõne põhimängija seas kära juba enne väljaandmist. Me imestame: miks Warcraft Arclight Rumble fännide maailma lahutab?

Kolmapäeval, 4. mail oli lõpuks käes aeg. Mängijad üle maailma ootasid Blizzardi otseülekande ees lummatult uue mobiilimängu esitlemist. Varem spekuleeriti sotsiaalmeedias igas suunas. Paljud Warcrafti fännid oleksid taskuformaadis MMORPG-d pikisilmi oodanud. Vaatajaid premeeriti aga millegi täiesti erinevaga, nimelt seguga tornirünnakust, kongidest ja haarangutest. Warcrafti rõivasse riietatud. See kõlab enamikule mängijatele tuttavalt. Tornikaitsemängud, mis on ilmselt võrreldavad Blizzardi uue tower offense'i loomisega, on rakenduste poodides populaarseimad mängud.

Tornirünnak ja haarangud MMORPG asemel

Vaatame treileri järgi, mida Warcraft Arclight Rumble meile seni andnud on. Sarnaselt populaarsele Moba League of Legendsile ootab siin mängijaid mitmeid kasutuselevõetavaid miniatuure. Mis meenutavad lauafiguure ja kuuluvad ühte viiest tuntud Warcrafti fraktsioonist Alliance, Horde, Blackfield, Wild Animals või Undead. Kõik 65 miniatuuri pakuvad erinevaid erilisi võimeid, mida mängijad saavad mängusiseselt vastaste maha tõrjumiseks kasutada. Lisaks saab miniatuure tasandada ja varustada. Teadaannete voos on juba paljastanud sellised populaarsed tegelased nagu Gommash Hellscream ja Archmage Jaina Proudmoore. Figuurid tuleb koguda mängu edenedes.

Warcraft Arclight Rumble’i mängitakse mängupõhimõtte järgi, mis meenutab Mobat. Kampaaniates saadavad mängija ja tema vastane paralleelselt lahingusse lähivõitlus-, kaugus- ja lendüksused, et hävitada vaenlase väed. Selleks kasutavad mõlemad mängijad etteantud teid, mis viivad alati vastasbaasi suunas. Vahepeal tuleb võtta vaidlustatud kontrollpunktid. Samuti peate koguma esemeid ja kulda aardekirstudest ja kaevandustest. Mängu võidab see, kes hävitab vastase baasi või alistab oma bossi. Kokkuvõttes ootavad Warcraft Arclight Rumble’is avastamist mitmesugused erinevad kampaaniad, nagu soolo- või koostöörežiim, PVP tapatalgud, aga ka eksemplarid ja koopas.

Kõlab hästi? See on koht, kus mängijate maailm jaguneb

Streamer ja World of Warcrafti mängija Asmongold kommenteerisid Blizzardi uut mobiilimängu positiivselt. Mängija, kes on tuntud oma Twitchi ja YouTube'i videote poolest, näeb Warcraft Arclight Rumble'i rahatrükimasinana ja geeniusena. Nii ütles ta hiljutises voos, et mobiilimängud trükivad peaaegu raha. Ta kommenteeris ka negatiivseid hääli. Streimer arvab, et iga mängija kohta, kes ütleb: "Oh, see on nii loll, ma vihkan seda," võib sama hästi olla teisi mängijaid, kes kulutaksid esimesel nädalal mängule 150 dollarit.

"Sest mobiilimängud prindivad raha. Igaühe jaoks, kes ütleb: "Oh, see on nii loll, ma vihkan seda", on veel mõned inimesed, kes kulutavad mängu esimesel nädalal 150 dollarit.

Ta läheks isegi nii kaugele, et ütleks, et Blizzardi mobiilimäng võib olla ülipopulaarne ja suurepärane mäng. Naljakas on tema sõnul see, et Warcraft Arclight Rumble võiks teenida rohkem raha kui World of Warcraft. Tegelikult on ta üsna kindel, et mäng toob rohkem raha sisse kui Diablo 3.

Youtube

Video allalaadimisega nõustute YouTube'i privaatsuseeskirjadega.
leida rohkem

Laadige video

"Ma arvan, et see võib olla väga populaarne ja see võib olla suur mäng. Naljakas on see, et see mäng võib teenida rohkem raha kui World of Warcraft. Olen üsna kindel, et see mäng teenib rohkem raha kui Diablo 3.

Sotsiaalmeedias, nagu YouTube, Twitter ja Facebook, tunduvad potentsiaalsete mängijate ja mõnede kauaaegsete Warcrafti fännide arvamused väga erinevat. Kommentaaride lugejana tundub, et on ainult kaks leeri: juhuslikud mängijad ja põhisõdalased. Üks pooldajatest ja üks neist, kes tahaks mängu kõige rohkem karmide sõnadega lahti rebida. Pettunud Facebooki kasutaja kirjutab selgete sõnadega: "Warcraft 3 pooleli jäänud uusversiooni puhul ei mingit parandust, vaid raha viskamine mobiilimängu jaoks. Blizzardi hinge ja brändiprostitutsiooni väljamüümine. Minu arvamus."

Tavalised mängijad tahavad teistsugust mobiilimängu

Midagi, mis ikka ja jälle resoneerib. Pigem oleksid tavalised mängijad soovinud Warcrafti videomängu läbivaatamist või lõpuleviimist. Blizzardi uus Warcraft Arclight Rumble tunneb end reedetuna. Mõned teised mängijad võrdlevad mängu teiste mobiilsete võitlus- ja strateegiamängudega, näiteks Soome mänguarendaja Supercelli mobiilimänguga Clash of Clans. Nad rõhutavad teema valimatut asendatavust, mis on peidetud Warcrafti mantli all. Paljud kommenteerivad Warcrafti fännid nõustuvad ühes asjas: tornikaitse- ja kangelaste kogumismängul, nagu Arclight Rumble, pole Warcraftiga midagi ühist!

"Kangelaste kollektsioonimäng on nii üleküllastunud žanr, isegi koos tornikaitse elementidega [...]. Tehke endale, oma mängijabaasile ja teie ettevõttele teenet, visake see ära ja tehke midagi paremaks [...]."

Vähemalt sama sageli loetakse aga neutraalseid ja positiivseid postitusi. Nii räägivad paljud tulevased mängijad, kelle arvates näeb treiler ja eriti lühike mänguvideo striimijast Towellieest värvikas ja vaheldusrikas lõbus. Samuti rõhutatakse ikka ja jälle, et see on tasuta mängimine. Mis oleks paljudele ajendiks mobiilset Warcrafti tulevikus kindlasti ulatuslikult testima.

"Näeb lõbus ja vaba välja, nii et ma proovin seda."

Kuid isegi tavalised mängijad reageerivad rahustavalt ja juhivad tähelepanu sellele, et ausa arvamuse kujundamiseks peate esmalt mõnda mängu proovima. Kõik muu on ebaõiglane näägutamine.

„Moto „Mida põllumees ei tea, seda ta ei söö“ järgi? Pean end ka põhifänniks. Kasvasin üles Warcraft 1 ja 2 peal. Sõjaväes tahtis siis Warcraft 3 ja viimasena muidugi WoW. Kujutasin mobiili kõrvalt ette midagi muud, aga mängin seda hea meelega ja huvitab, kuidas on. Millegi üle kohut mõista enne, kui oled mänginud, on jama!!”.

Lõppkokkuvõttes ühendab enamikku kommentaatoreid rõõm või vähemalt tunnustus, et Warcraft kajastub kunstiteostes ja fraktsioonides. Warcraft Arclight Rumble ei ole tasku-Warcraft, kuid torniründemäng teie lemmikkangelastega võib olla meelelahutuslik, isegi kui see on tavapärane. Ega asjata pole selle žanri järele rakenduspoodides suur nõudlus. Võib-olla tunneb üks või teine ​​kogenematu mängija huvi originaalse Warcrafti vastu ja kindlustab seeläbi oma tuleviku koos kõigi teiste universumi fännidega. Kasutaja kirjutab: "see igavene virisemine "Blizzard teeb seda valesti, Blizzard teeb seda valesti" rahune maha ja mängi midagi muud. suurim grupp mängijaid on endiselt juhuslikud mängijad ja seega ka suurim sihtrühm.”.

Küsimus, miks Arclight Rumble mängijate kogukonda lõhestab, tundub selge: mõned tavalised mängijad ootasid tuttavat Warcrafti videomängu, teised aga MMORPG-d, nagu World of Warcraft. Lisaks tuleb ikka ja jälle välja eksklusiivsussoov kommentaarides, vahel ridade vahel, sageli suurte tähtedega välja kirjutatud: We Warcraft mängijad peavoolu vastu.

Tekib küsimus: kas videomäng saab eksisteerida ainult läbi paadunud fännibaasi? See, mis nõuab Warcraft 4 pettumust ja lükkab seetõttu mobiilimängu tagasi. Mäng, mis võiks olla atraktiivne igale mängijale, isegi neile, kes pole varem Blizzardi mänge mänginud? Mõtleme: mõelge sagedamini väljaspool kasti ja nautige.

Youtube

Video allalaadimisega nõustute YouTube'i privaatsuseeskirjadega.
leida rohkem

Laadige video

autor

Viimati värskendatud 17.05.2022 / Sidusettevõtte lingid / Pildid Amazoni tootereklaami API-st. * = Sidusettevõtte lingid. Pildid Amazon PA API-st