Rulli- ja kirjutamismängud jäävad moes. Pidevalt ilmub uusi täringumänge, mõnel juhul juba avaldatud lauamängude modifikatsioonidena: näiteks lauamäng Minu linn, mille legendaarne autor Reiner Knizia on nüüdseks ristmänguks ümber töötanud.

Alates 2020. aasta mängu nominendist Lauamäng Minu linn, Roll & Write võsu on nüüd välja antud. Mängu autor on taas autor Reiner Knizia, illustreerinud Michael Menzel ja avaldanud Kosmos Verlag. See on mõeldud kuni kuuele 10-aastasele ja vanemale inimesele ning kestab umbes 20 minutit mängu kohta. Teise võimalusena saate mängida ka üksi.

Mida sa saad?

Saate suure padjandi, mille mõlemale küljele on prinditud 192 lehte. Plokk sisaldab nelja erinevat peatükki, millest igaühes on kolm mängu. Sul on kokku 12 erinevat mänguplaani. Sarnaselt lauamängule Legacy muutub mäng mängude mängimisel. Iga mänguga muutuvad üldtingimused, teie ülesanded ja mängu reiting.

Lisaks saad 3 täringut: Kaks sinist täringut, mis annavad sulle sisestatava vormi ja valge täringu, mis määrab hoone tüübi (elamu, äripind, ühiskondlik hoone).

Kuidas seda mängitakse?

Mängu käik on alati sama. Veeretad kõik kolm täringut ja asetad sinised täringud nii, et need annaksid sulle kuju (väikesed poolringid täringul peavad moodustama ringi) ja sisestad selle kuju sobiva ehitise tüübiga (kasutades valget täringut). Põhireeglid on järgmised:

  • Hooneid võib pöörata ja peegeldada, kuid peab Täiesti graafikus sisestada.
  • hooned on lubatud üle puud ja kivid, kuid mitte läbi Mäed, mets ja jõeväljad teha.
  • Esimene hoone peab külgnema jõega, kõik ülejäänud hooned peavad külgnema juba sisenenud hoonega (sh üle jõe).
  • Kui te ei saa või ei taha hoonesse siseneda, saate seda teha sobib ja peab värvima plaanil sobivasse kohta. Kui ruumi pole ja te ei saa või ei taha hoonesse siseneda, peate mängu enda jaoks lõpetama.
  • Pärast täringu veeretamist saate mängu igal ajal mängida lõpetage endale ja enam ei mängi.
  • Kui kõik isikud on mängu enda jaoks lõpetanud, siis mäng lõpeb ja toimub punktiarvestus.

Kuidas seda hinnatakse?

  • Iga nähtav puu (st mitte üle ehitatud) teenib teile punkti.
  • Iga nähtav (mitte üleehitatud) kivi annab miinuspunkti.
  • Tühjad kohad on samuti miinuspunkti väärt (kivid puudega ja kivid ei lähe tühjaks).

Need on põhireeglid ja põhilised punktiarved esimeses mängus. Iga järgmise mänguga lisanduvad aga edasised kasvatamisreeglid ja punktiarvestus. Näiteks hilisematel klotsidel on mängulaual purskkaev ja lisaks mainitud hoonetele saab ehitada ka kirikuid.

Iga mängu kohta on juhendis lühike selgitus ja vastavad muudatused mängulaual.

Üksi või grupis mängimine ei muuda mängus midagi. Mõned reeglid kehtivad aga ainult soolorežiimis või ainult rühmamängus. Seda näitab otse mängulaual vastav sümbol.

Mängu materjal: täringud ja mängulauad. Foto: Cosmos
Mängu materjal: täringud ja mängulauad. Foto: Cosmos

Mis mulje on jäänud?

Esmamulje on positiivne: mängukavad on kaunilt töödeldud ja pakuvad vaheldust eelkõige erinevate peatükkide ja mängude tõttu. Üldine mängupõhimõte on samuti väga ahvatlev; teatud paralleelid kartograafi ja kartograaf on olemas, kuid see on täiesti erinev mäng – enamasti arenevate reeglite ja ülesannete tõttu.

Täringud on minu jaoks nõrk koht. Need on liimitud õõnsad plastkuubikud, mis kuubiku rullimisel ilusat häält ei tee ja näevad ka päris odavad välja. See on kahes mõttes väga kahetsusväärne. Esiteks on see terav kontrast kauni mänguplaaniga. Teiseks ei ole mängul palju sisu; sa saad täringud ja klotsi. Kahjuks, kui mõni komponent tundub natuke odav, tõmbab see kogu mängu alla.

Kuigi ma eeldan, et täringut saab kasutada ka pikemas perspektiivis ja kleebised lähiajal maha ei kooru, leidub hulgaliselt täringumänge või täringumänge, mis tuginevad kvaliteetsematele täringutele. Minu arust Kosmos päästis siin vales kohas.

Mis mulje on teile pärast esimest peatükki jäänud?

Mängu alustamine on väga lihtne. Reeglid on väga selged ja ülevaatlikud. Mainitud lihtsad põhireeglid muudavad mängu alustamise väga lihtsaks. Täiendavad reeglid lisatakse teises ja kolmandas mängus. Teises mängus tuleb arvestada erinevate hoonetüüpidega ja kolmandas mängus ka purskkaevuga.

Uusi reegleid tutvustatakse teile seega väga mänguliselt ja need ei ole üle jõu käivad. Tänu uutele reeglitele on ka mängud vaheldusrikkad.

Siiski on mul kahtlusi pikaajalises lõbususes. Sest saabub hetk, kui tead kõiki reegleid ja siis on sul valida ainult ühe viimase mängu vahel, kus on kõik reeglid, või eelmise, vähemate reeglitega mängu vahel. Aga miks peaksin minema tagasi lihtsustatud versiooni juurde, kui olen seda mängu mitu korda mänginud? Eriti esimene peatükk tundub mulle natuke igav – kui just uusi mängijaid mängu ei tutvusta.

Kuigi ma pole Minu linn lauamängu mänginud, tean, et seal on kaks mängulauda; üks, mis muutub peatükkide jooksul (mängu pärandelement) ja üks, mida kasutatakse lõputu režiimi jaoks (st korduv mängimine).

Oma praeguste mänguteadmiste juures oleksin soovinud sellist versiooni: Mänguplokk, mille peatüki käigus läbi mängin, ja plokk, mida saan ikka ja jälle kasutada, kui kõik reeglid teada saan. Näiteks kasutades pühitavat mängulauda.

Viimati värskendatud 17.05.2022 / Sidusettevõtte lingid / Pildid Amazoni tootereklaami API-st. * = Sidusettevõtte lingid. Pildid Amazon PA API-st