Sencha testis: see Peaaegu igal teemal on lauamänge. Seega on põnev valik ka kõigile teesõpradele. Olgu siis sellised tuntud tiitlid nagu Formosa Tea, kus mängijad libisevad teeistanduse omanike jälgedesse, või Chai, mis nõuab täiuslikku teesegu. 2020. aastal kuulus sellesse infusioonikogemusega mängude seeriasse Last Level Gamesi lauamäng Sencha, mille saksakeelses lokalisatsioonis avaldas Taverna Ludica. Siin keskendutakse Jaapani Edo perioodi teeturule. Kas see pakub põnevat kogemust? Lugege seda ise.

Senchas kavatseti Edo perioodil ehitada Jaapani suurim teetootmine. Ajastu vahemikus 1603–1868, mida peetakse Jaapani pikimaks rahuajastuks. Pleasure Marketi valitsejaks saamiseks peavad mängijad koguma teelehti ja nendega kauplemassiis müü see turul maha ja paku templisse. Mängu saab mängida mängudisainer Paco Yanez kahe kuni nelja mängijaga. Tehke kordamööda ühte viiest toimingust. Sest Senchas pole konkreetseid faase ega ringe.

Lauamäng mitte ainult teesõpradele

Mängitakse kordamööda, kuni ilmneb üks kahest etteantud asjaolust. Mäng lõpeb siis, kui kõik teeturu kaartide nõudmised on täidetud või kui mängija on saavutanud seitse võidupunkti. Mängijast, kes on mängu lõpuks kogunud kõige rohkem võidupunkte, saab Jaapani edukaim teetootja ja võidab Sencha mängu. Mängu mängitakse kvaliteetsete materjalidega. Tänu illustraator Francisco Arenasele on kujundatud ahvatlevalt ja üksikasjalikult.

Pole üllatav, et Sencha räägib teest ja selle kaubandusest iidses Jaapanis. Foto: Volkman

Sencha kunstiteoseid kirjeldatakse kõige paremini loomulike toonide, realistlike ja aasialikena. Olemasolevate teesortide Sencha (roheline), Sakura (roosa) ja musta tee (must) värvid on ahvatlevalt joonistatud läbi kogu sisu. See rõõmustab silmi ja toob mängu ootusärevuse kohe pärast kaubanduse ja töötajate paigutuse mängu seadistamist.

Mängu materjaliga lähemalt tutvudes on näha, et kõik osad on hoolikalt töödeldud, värvitud ja trükitud. Lisaks hakkab kohe silma praktiline väike mängukast, mis peaks mahtuma igasse käekotti ja teeb seega Sencha lauamängu ideaalseks mängukaaslaseks liikvel olles. See sisaldab õhukesest valgest papist organiseerijat. Kahes kambris tuleb mängumaterjal korralikult ära mahutada. Üksikutel komponentidel on 39 suurt puidust täringut, 9 rohelist, 15 roosat ja 15 musta, millest igaüks tähistab ühte teetüüpi, 8 väikest halli täringut, mis näitavad punkte ja raha, 20 maja neljas värvitoonis (roheline, punane, sinine). ja kollane), 4 mängukaarti, sealhulgas 36 templit, 4 istandust, 4 töölist, 16 teeturgu, 10 ala ja 1 majareserv, 1 must sametkott teekuubikute jaoks ja kaks reegliraamatut, üks saksa- ja teine ​​inglise keeles. .

Teema on üles seatud, kuid rakendatud sidusalt. Foto: Volkman
Teema on üles seatud, kuid rakendatud sidusalt. Foto: Volkman

Esialgu koosneb üldine seadistus ainult teekuubikute koti ettevalmistamisest, istanduse kaartide ja töötajate varustustekkide, majade reservi ning teeturu teki ja territooriumi kaardi paigutamisest. Senchat eristab see, et igal mängijal on oma mänguala, mis mängu alguses koosneb templikaardist, tema valitud värvi majast, alustava töötaja kaardist ning alast, mis näitab tema praegust sissetulekut ja võidupunkte. . Mängu mängitakse kordamööda ja igaüks mängib enda eest. Mängija saab valida ühe viiest võimalikust toimingust. Ta kas ostab maja, ehitab maja, palkab töölise, toodab ja kogub teed või müüb teed turul.

Lauamängude ülevaade Sencha
Illustratsioonid on veenvad. Foto: Volkman

Sencha ühendab ajaloo ja kaubanduse

  • Osta maja: Tee tootmiseks kasutatakse maju. Kui istandusel on maja, saab seal jeeni eest teed kasvatada ja koguda. Kui mängija soovib oma reservist mõnda teist maja kasutada, saab ta seda teha selle toiminguga.
  • Maja ehitamiseks: Ostetud maja istandusele ehitamiseks peab mängija maksma teatud summa jeeni ja seejärel asetama selle istandusele või territooriumile. Preemiaks saab siis istandusele panna viit sorti teed. Mängu edenedes saab maja kohta koguda ainult ühte tüüpi teed. Kui ühe kaardi kohta on kolm maja, on selle istanduse jaoks ehituse külmutamine. Kui ehitate alale, saab mängija iga teeturul tehtud müügi eest maja kohta lisaks jeeni ja mängu lõpus ühe võidupunkti. Oht! Majad maksavad makse, mille jaoks peaks mängijate pakkumises alati olema piisavalt jeene.
  • Palgata tööline: Selle toiminguga saab töötajaid palgata erinevate jeenisummade eest. Ühe mängija kohta võib olla maksimaalselt kolm ja neid saab mängu edenedes välja vahetada. Välja arvatud alustav töötaja. Iga töötaja pakub erinevaid soodustusi. Näiteks pakub eesel mängijale koguda kaks teekuubikut, välja arvatud Sencha sort, ja talunik pakub mis tahes võimalikku sorti teekuubikuid. Üldiselt on põllumees, eesel, kollektsionäär ja käru siin saadaval tõusvate hindade ja erinevate eelistega.
  • Tee valmistamine ja kogumine: Iga istanduse eest, millel teil on maja, saate selles etapis maksta jeeni, et toota juhuslikke teekuubikuid. Seejärel saab istanduse igasse majja koguda ühte teesorti. Selleks tuleb saata tööline, kes saab koristada ainult tema kaardil märgitud arvu ja tüüpe.
  • Teeturul müük: Mängija kas müüb turul suvalise koguse oma teed, et koguda piisavalt jeene oma järgnevateks tegudeks või pakub ta oma teed valitsejale võidupunktide eest. Teeturul määravad sissetuleku taseme erinevad teetüübid. Templis eelistab valitseja alati Sencha teed, teistelt liikidelt võidupunkti saamiseks peavad mängijad tüübid etteantud viisil kombineerima. Teeturul on müügikohtade arv sorditi piiratud. Seetõttu on selle reklaami puhul oluline ennetav mäng. Niipea, kui üks riiuliveerg on täidetud, ilmub uus turukaart. Seetõttu katkevad sageli planeeritud käigud. Kui turg on aga suletud, saab valitsejale pakkuda ka neid teesorte oma varudest, mis olid juba teeturul täidetud.

Kui üks kahest lõppsündmusest on aset leidnud, algab punktiarvestusfaas. Selleks loetakse võidupunktid läbi punktikaartide. Lisapunkte teenivad töötajad ja kärud, teatud kogus jeeni, iga maja ja enamik teetüüpe templites. Võidab mängija, kellel on kõige rohkem punkte.

Sencha lauamängu test
Euro lauamäng: Sencha on seotud värviliste täringutega ja punktidega. Foto: Volkman

infobox

Mängijate arv: 2 kuni 4
Vanus: alates 10 aastast
Mänguaeg: umbes 45 minutit
Raskusaste: keskmine
Pikaajaline motivatsioon: keskmine
Žanr: Strateegiline lauamäng
Põhimehhanismid: töötajate paigutus, punktid

Autorid: Paco Yanez
Illustratsioonid: Francisco Arenas
Ametlik veebisait: on siin
Erscheinungsjahr: 2020
Keel: saksa
Maksumus: ca 20 eurot

Fazit

Sencha ei paku rõõmu mitte ainult kuuma infusioonijoogi austajatele, vaid ka kohvinarkomaanid ja kakaojoogid võivad selle innukalt lauale tuua. Palju mängulist koostööd mängijate vahel mängu käigus oodata ei maksa. Pigem mängib igaüks iseendale. Sencha pakub aga mängijatele paar võimalust taktikaliseks sekkumiseks. Näiteks maja ehitades või teeturul kaubeldes. Karbi väiksuse tõttu on see ideaalne reisimäng. Sencha sobib eriti hästi väljakutsuvaks peremänguks või asjatundjatele öömütsiks. Sencha veenab oma köitva kunstiteose ja lühikese reeglistikuga, mida on lihtne mõista ja mis pakub siiski mõnevõrra nõudlikumat mängu.

Tähelepanu köidavad ka sobiv Aasia disain ja kvaliteetne töötlus. Põhiteema on vahetatav. See, kas kogute kohvi või kakaoube ja vahetate neid, ei oma mängu käigu jaoks tähtsust. Aga Edo-perioodi ajalooline taust, Jaapan ja teeteema sobivad üldpildiga suurepäraselt kokku. Isegi koolitatud asjatundlikud mängijad saavad Senchat nautida. Mitte mänguõhtu põhimänguna, vaid lõdvestunud loo jaoks, öömütsiks või liikvel olles. Kuna kauplemismängud nagu Sencha pakuvad õiget kombinatsiooni kiiresti selgitatud reeglitest ja mängust, mis pole liiga lihtne

Pealkiri võibn saab mängida võrdselt hästi paaris või kuni nelja mängijaga, kuna lühikesed tegevusfaasid ainult suurenevad tuleb madal seisakuaeg. Soovi korral võid haududa kaua, kuid planeerimiseks piisab tavaliselt ka ooteajast enda kolimiseni. Kuna taktikalised võimalused on piiratud, nii et sa oled eelkõige mures oma eelise pärast mängus. Kuid see ei vähenda mängurõõmu. Noorematel lastel pole Senchaga lõbus, pigem meeldib see teismelistele ja täiskasvanutele. Eelnev kogemus pole vajalik, piisab reeglite ja ülesehituse lühikest, kuid põhjalikku lugemist. Kokkuvõtteks võib öelda, et Sencha on mängitav vähese ettevalmistusega ja pakub palju nalja vanematele mängijatele. Kui lähete asjatundlikku mängu ootamata kaasa töötajate paigutuse ja kauplemismehhanismiga, leiate palju naudingut laua- ja kaardimängust Sencha.

autor