Koroona aegadel toimub Gamescom 2021 digitaalselt: pärast teisipäevaõhtust suurt avamist otseülekandes on poliitika nüüd avanud ka Kölni mängude messi. Stardilask tehti täpselt kell 10 hommikul – edaspidi tähistatakse mänge pool nädalat.

Ametlik stardipauk anti kolmapäeval kell 10: gamescom 2021 avasid poliitilised aukülalised. Seoses koroonapandeemiaga toimub aGmescom nagu ka eelmisel aastal eranditult digitaalselt. Ametlik poliitiline avamine toimus ka otseülekandena. Pooletunnist saadet modereeris telesaatejuht Katrin Neumann, kes pidas stuudios kõnelusi poliitiliste aukülaliste tervituste vahel kaaskorraldaja Saksa mängutööstuse liidu mängu tegevdirektori Felix Falkiga. Gamescomist. Gamescom 2021 poliitilist avamist saab vaadata tellitava videona Gamescomis, Gamescomi sisukeskuses: now.gamescom.de.

Gamescom kohapeal: lootused järgmiseks aastaks

Andreas Scheuer, föderaalne transpordi- ja digitaalse infrastruktuuri minister, digiriigi minister Dorothee Bär, Nordrhein-Westfaleni peaminister Armin Laschet, samuti Kölni lordlinnapea ja Koelnmesse nõukogu esimees, Henriette Reker ja COO ja tegevdirektor Koelnmesse, olid poliitilisel avamisel digitaalsel kujul kohal Oliver Frese. Oma tervituses viitasid poliitilised aukülalised – truult selle aasta teemale “Mängud: Uus normaalsus” – mängude suurele potentsiaalile Saksamaa jaoks ning sellele, et seda tuleb tulevikus veelgi suurendada.

Corona on jätnud oma jälje ja seda ka mängusektorisse. Kuidas aru saada, et sel aastal on midagi puudu? Sellest: Vaatamata Gamescomi ulatuslikule digiprogrammile avaldati lootust, et tuleval aastal saame lõpuks ometi sadade tuhandete külastajatega Kölnis kohapeal tähistada.

Andreas Scheuer, föderaalne transpordi- ja digitaalse infrastruktuuri minister: „Maailma suurima mänguüritusena on Gamescom absoluutne esinumber. Tahame sellest lähtuda ja tulevikus arenduskohana ka rahvusvaheliselt järele jõuda. Eelmisel aastal andsin samal hetkel loa meie mängude rahastamise teisele etapile. Sellest ajast peale on föderaalvalitsus rahastanud mänguarendusstuudioid miljonite väärtuses. See on tõeline läbimurre. Tänase seisuga on kinnitatud 40 miljonit – ootame edasisi taotlusi. Lisaks finantsaspektidele oleme end ka strateegiliselt ümber paigutanud ja koondanud oma ettevõtte kompetentsid eraldi mänguüksusesse. Sest ma olen veendunud: saame mängutööstuse uuenduslikkusest kasu paljudes valdkondades – olgu see siis hariduses, tööstuses ja teaduses või lihtsalt vabal ajal.

Dorothee Bär, föderaalvalitsuse digiteerimise riigiminister: „Gamescom 2021 põhiteema läheb asjasse: mängud on uus normaalsus. Aitasite meil koroonafaasi ajal sõprade ja perega ühendust hoida. Õnneks olid meil selle aja jooksul mängud! Mängud pole uus normaalsus mitte ainult meelelahutusmeediumina, vaid ka äris, meditsiinis ja hariduses. Näiteks üha enam ettevõtteid muudab oma tooteid mänguliseks – alates treeningrakendustest kuni autode ja videokonverentsitööriistadeni. Eriti põnev on mängude kasutamine õppetöös: sest see, mis mänge motiveerib, mõjutab otseselt õppimise edukust mitte ainult laste puhul, vaid ka koolituses ja täiendõppes. Seetõttu pakuvad mängud tohutut uuenduslikku jõudu, mida näitab ka digitaalne Gamescom ise, ja me peame seda potentsiaali veelgi rohkem kasutama. Seetõttu tahame Saksamaal mängutööstust veelgi edendada ja jõuda seeläbi asukohana järele maailma parimatele. Uue mängustrateegiaga oleme loonud selleks suurepärase aluse järgmisteks aastateks.

"Gamescom on suurepärane näide arvuti- ja videomängude tugevast sotsiaalsest komponendist, mis on aidanud paljusid inimesi üle maailma koroonapandeemiast."
Armin Laschet, Nordrhein-Westfaleni peaminister

Armin Laschet, Nordrhein-Westfaleni peaminister: "Gamescom on suurepärane näide arvuti- ja videomängude tugevast sotsiaalsest komponendist, mis on aidanud paljusid inimesi üle maailma koroonapandeemiast. See kogukonnavorm on meie ühiskonna põhiline ehituskivi. Mängutööstusel on ka tohutu majanduslik ja sotsiaalne potentsiaal – mitte ainult klassikalises mänguarenduses, vaid ka väljaspool seda. Parim näide selle kohta on digihariduse valdkond: mängu kaudu õppimine on inimloomus ja seetõttu tuleks võimalusi paremini ära kasutada ning mitte karta uusi teid. Ka siin mängib mängutööstus tulevikus olulist rolli. Selle suure potentsiaali tõttu peame jätkama tööd mängutööstuse raamtingimuste kallal. Seetõttu seadsime Nordrhein-Westfalenis paar aastat tagasi eesmärgiks saada Saksamaa mängude esikohaks. Seda selget eesmärki vajame ka föderaalsel tasandil, et rahvusvahelises konkurentsis esikohale tulla.

Felix Falk, Gamescomi kaaskorraldaja, Saksamaa Mängutööstuse Assotsiatsiooni mängu tegevdirektor: “Gamescom alustab lõpuks ja sellega koos on täis päevi teadaannete, uudiste ja saadetega, mida fännid juba ootavad. Koos oma partneritega loome ürituse, kus miljonid mängijad üle maailma saavad taas tähistada parimaid mänge. Kuid sellel Gamescomil ei taha me rääkida ainult mängudest, vaid ka Saksamaa jaoks õigetest mängudest ja digipoliitikast, pidades silmas eelseisvaid föderaalvalimisi. Seetõttu on mul eriti hea meel, et saame taas tervitada arvukaid tipp-poliitikuid mitte ainult poliitilisel avamisel, vaid ka reedel toimuval Debatt (l) e Royale'il. Taoliste formaatidega tahame anda nooremale põlvkonnale piisavalt võimalusi oma arvamuse kujundamiseks ja edastada selge sõnumi: minge valima!

Kölni linnapea ja Koelnmesse nõukogu esimees Henriette Reker: „Olen ​​väga põnevil, mida kogu Koelnmesse, Gamescomi meeskond, mänguliit ja kõik partnerid on teist korda järjest saavutanud. Just seda uuendusmeelsust ja julgust vajame praegusel keerulisel ajal ühiskonnana edasi liikumiseks. Samal ajal ei jõua ma ära oodata, et saaksin linnas taas arvukalt mängijaid näha. Mitte ainult sellepärast, et neil on alati väga eriline hõng ja kogu linn nakatub nende entusiasmist. Aga ka seetõttu, et Köln saab Gamescomist ja selle fännidest kasu mitmel tasandil: gastronoomia, hotellid ja jaemüük on vaid mõned valdkonnad, mis saavad tohutu tõuke, eriti messide ajal.

Oliver Frese, COO ja Koelnmesse tegevdirektor: „Teist korda järjest toimub Gamescom 2021 digitaalselt. Kuid loomulikult pole me eelmisest aastast saadik jõude olnud ja oleme Gamescom 2021 ja selle digitaalsete pakkumistega tohutult edasi arenenud! Olenemata sellest, kas tegemist on meie etenduste, meie sisukeskuse Gamescomiga või kogukonna tegevustega, nagu Gamescom Epix – kõikjal oleme viimase pooleteise aasta kogemusi kasutanud ja oma programmi veelgi täiustanud. Sest meie eesmärk on selge: me ei taha olla esikohal ainult messiäris üldiselt, vaid ka tulevikus digiüritusi silmas pidades!

autor

Viimati värskendatud 17.05.2022 / Sidusettevõtte lingid / Pildid Amazoni tootereklaami API-st. * = Sidusettevõtte lingid. Pildid Amazon PA API-st